Étiquette : livres jeunesse

Guilty : L’affaire Diego Abrio

Diego Abrio, 22 ans, purge sa peine de prison pour homicide volontaire, car il a fait un accident de voiture où Iris était dans la voiture, elle est morte sur le coup. Le ministère de la justice a publié une loi et une application qui s’appelle Guilty, cette loi est simple : les coupables au bout de 3 ans de prison sont proposés pour être relâchés. Comment ? En atteignant 3 millions de clics des utilisateurs de l’application. Ensuite ils sont relâchés avec un bracelet électronique qui transmet leur position et d’autres informations sur l’application chaque soir à 19 h. Les gens ont le droit de tuer la personne relâchée, ils sont appelés les « lyncheurs » . Sur les 237 personnes, 175 sont mortes, tuées par la population, 9 ont réussi à réunir les preuves de leur innocence et les 53 autres ont disparu. Diego atteint les 3 millions de clics, il sort donc de prison et va devoir essayer de survivre aux lyncheurs. Va t-il survivre ?

  • Il y a 243 pages
  • Édition Rageot
  • Il n’est pas au CDI

J’ai adoré ce livre surtout que je n’en avais jamais entendu parler.

Le connaissiez-vous ?

Bonne lecture !!!

Couverture de Guilty : L'affaire Diego Abrio
Couverture de Guilty : L’affaire Diego Abrio

ZED agent I.A : le tableau disparu

ZED agent I.A : le tableau disparu de Christian Grenier

L’entreprise Zircon est sollicitée par une collectionneuse. Ele s’est fait voler l’Orange de Matisse (L’Orange n’existe pas en réalité) elle a donc fait appel à eux surtout à ZED une intelligence artificielle aidée de Tom le neveu de Tonny Beffroy (frère de logicielle) ils vont enquêter et surtout découvrir comment le voleur a réussi à voler le tableau. Ils vont se retrouver à l’autre bout du monde. Vont-ils récupérer le tableau ?

Couverture du livre : ZED agent I.A : le tableau disparu

Piégés dans le train de l’enfer

Piégés dans le train de l’enfer de Hubert Ben Kemoun

L’histoire commence dans un kiosque à journaux d’une gare, la personne, Teddy Baule attendait le message, il le reçut. Le message était : cosigne 187, code ouverture A35728D, Teddy Baule alla le chercher, c’était comme d’habitude un sac (cette fois-ci rouge) avec un cadenas qu’il aurait pu ouvrir sans problème qui contient sûrement des choses interdites… Il était 14h23 quand il prit place dans le wagon du train corail qui s’arrêterait à Bordeaux à 17h42. Dans son wagon, en queue de train il y avait un couple de retraités, un homme barbu, un bonhomme à l’allure négligée et deux autres personnes. Teddy fait croire à sa mère qu’il est au cinéma. Dimitri qui est en centre spécialisé monte dans le train après avoir volé une tablette à la Fnac. Il y avait aussi Mathilde qui venait de se faire tromper par Damien qui était allé avec Solène qui est contrôleuse dans ce train, normalement ils sont deux contrôleurs dans le train, mais l’autre était malade. Donc elle était seule. Elle commence à contrôler le train au moment où elle croise Mathilde. Mathilde lui dit « J’ai un courrier pour vous « . Puis Mathilde avala des pilules, elle va de de plus en plus mal, Solène appelle les secours et demande s’il y a un médecin, quelqu’un tire le frein d’urgence, mais revenons à Dimitri notre voleur, dans l’agitation il vole le sac de Teddy, il l’a repéré grâce au cadenas, Teddy se met à essayer de le rattraper, un peu plus tard Teddy coince Dimitri et ils se battent pour prendre le sac mais il casse et des journaux en sortent. Pourquoi des journaux ?

J’ai bien aimé ce livre ! Bonne lecture !!!

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Le prince des voleurs

Cornelia FUNKE

Prosper et Bo sont deux petits garçons perdus dans Venise. Lorsqu’ils rencontrent une bande d’enfants des rues, ils pensent tous leurs problèmes réglés. Ils s’installent alors dans un vieux cinéma abandonné et font alors la connaissance de Scipio, dit le Prince des voleurs.Lorsque ce dernier reçoit une étrange demande, tout se précipite et les ennuis fondent sur les enfants: un détective privé se lance à leur poursuite et Scipio ne semble pas être celui qu’il prétend.

Mémoires de la forêt

Les souvenirs de Ferdinand Taupe

  • 301 pages avec illustrations
  • Auteur : Mickaël Brun-Arnaud
  • Illustré par Sanoe
  • personnages principaux : Archibald ( renard ) et Ferdinand ( Taupe )

NƎB

Alexandra qui est au lycée, n’a jamais joué en ligne donc n’est pas geek. Tout commence un jour ou « Double J » (pour Jules-Jackson) lui dit « J’ai découvert un jeu de ouf ». Double J la parraine pour qu’elle puisse y jouer (Parrainer quelqu’un est à la mode). Le soir en rentrant, elle doit comme d’habitude faire ses devoirs, mettre la table puis manger en tête à tête avec son père (Car elle a perdu sa mère dans un accident de la route). Après le dîner elle regarde 3 épisodes d’une série. Puis quand son père est couché elle clique enfin sur l’invitation en ligne de Double J le jeu s’appelle NƎB, elle s’inscrit sous le pseudo Alex. Elle configure son avatar et enfin le bouton « Start » apparaît. Elle commence à jouer, la première partie consiste à tuer le plus grand nombre d’avatars et d’échapper aux tirs meurtriers des adversaires, au bout de 10 tirs tu es éliminé. Le jeu est aussi suivi par des spectateurs en ligne qui peuvent passer d’un joueur à l’autre. Peu à peu elle devient accro à NEB et son père commence à l’énerver car il lui dit toujours « Arrête de jouer », »Ce jeu te rend accro »,etc. Au bout d’un mois, un message d’alerte met fin à la première partie. Sur les 400 000 joueurs il n’est reste que 54 455. Un algorithme calcule le nombre de tirs évités et de personnes touchées. Le top 100 des meilleurs joueurs sort, Alex est à la place 77. Deuxième étape, le jeu consiste maintenant à divertir les spectateurs en créant des interactions avec les autres. Plus il y a de réactions plus tu gagnes de points, sauf que quand tu te déconnectes tu perds des points. Elle ne fait pas beaucoup de réactions, elle se dit qu’elle va perdre mais un jour il y a un concours dans le jeu et elle gagne. C’est la fin de la deuxième partie, elle finit dans le top 50 qui atterrit en finale. L’épreuve consiste encore à tuer les autres mais si tu déconnectes tu perds. Son père lui confisque son téléphone et va l’envoyer dans une colonie de vacances « Détox informatique + cours d’anglais ». Elle croit qu’elle a perdu mais le jeu se fait pirater. Quand elle est en Angleterre les pirates la contactent pour lui proposer de gagner la finale. Va-t-elle gagner ?

10. Elisabeth princesse à Versailles

Tome 10 : Le courrier du roi

11. Elisabeth princesse à Versailles

Tome 11 : Le secret de Bertille

Missak et Mélinée

Une histoire de l’affiche rouge

Le collège de l’horreur

Riri Fifi et Loulou les neveux de Donald sont sélectionnés pour participer à un échange scolaire en EUROPE. Ils vont en Allemagne à Berlin et ils se font trois nouveaux amis. Mais il se passe des choses bizarres et pas qu’au collège .Serait-ce à cause de cette mystérieuse boutique de jouet ? Même les jouets et le monsieur de la boutique sont bizarres.

J’ai adoré ce livre qui fait pas du tout peur mais avec plein de suspense et de blagues.

Bonne lecture